Paso 1 Estímulos que me provocan
Tristeza: la pérdida de alguien cercano
Alegría: el reencuentro con alguien cercano después de un tiempo
Asco: una comida caducada y maloliente
Ira: la injusticia conmigo mismo o con cercanos
Vergüenza: un comportamiento inadecuado (propio o ajeno)
Paso 2 Estímulos que le provocan a un avaro
Tristeza: alejarse de su dinero
Alegría: contar monedas
Asco: los ladrones
Ira: que no le paguen a tiempo
Vergüenza: tener menos dinero que otro
Paso 3 Emoción del paso dos, alegría. Al avaro le encanta sentarse ante su dinero y contarlo y recontarlo, sin tener en cuenta que el tiempo es dinero, y está perdiéndolo (el tiempo y por tanto también el dinero...)
Paso 4 Evolución de la emoción. Ya que nos encontramos ante un caso clínico, personalmente él no podrá salir del círculo en el que se encuentra, necesita ayuda profesional, de un psicólogo.
Paso 5 El avaro está sentado ante su cofre. Sus parientes están preocupados por su ansiedad permanente, llaman a los loqueros, vienen con su camisa de fuerza y le llevan a un hospital preparado para curarle (con su habitación acolchada etc.)
Siguientes pasos. Ya que me parece difícil encontrar objetos domésticos con los que poder representar el fin del avaro, voy a usar objetos corrientes del baño. Un cepillo solitario, cabeza abajo representa la tristeza, le falta algo.
Este cepillo conoce al tubo de pasta de dientes, su humor mejora. Finalmente, ya con su porción de pasta, se divierte bajo el agua.
Un tema complejo para personificarlo con objetos, pero muy bien escogidos!!
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